Opret ny bruger

Resident Evil: ORC uden horror var en udfordring

Skrevet af , d. 3. februar 2012, kl. 16:30

Producer af Resident Evil: Operation Raccoon City, Masachika Kawata, fortæller at den største udfordring ved udviklingen af spillet har været, ikke at holde sig til seriens traditioner.

I et nyt interview afslører han, at den udfordringen i den grad var, at producere et Resident Evil uden survival horror. Men han har ikke været bekymret for at skræmme fansne, da han ser Raccoon City som værende et spin-off fra den primære serie og han så det derimod som en mulighed for, at tiltrække et større publikum.

"In terms of the fans of traditional Resident Evil, I was not worried because we have the numbered titles as well. Also, we thought it was important to broaden our market by creating spin offs."

Kawata-san håber at spillet vil appellere til både gamle såvel som nye fans og understreger, at dem der har holdt ved i mange år også vil finde meget nyt og spændende materiale at udforske. Den mere action-orienterede shooter del af spillet vil tiltrække nye spillere, der så vil få øjnene op for Resident Evil.

"I believe we managed to create a unique and exciting game." konkluderede Kawata.

Spil overblik

Resident Evil: Operation Raccoon City