Derfor kommer Tomb Raider ikke til Wii U
Tags
Square Enix, Eidos, Tomb Raider, Nintendo Wii ULæs også...
Tomb Raider forsinkes til 2013E3: Square Enixs line-up
Square Enix registrerer Just Cause...
Mini Ninjas: Hiro's Adventure afsløret
Square Enix ser på nye spil fremfor...
Hitman: Absolution bonusser til...
AR kort med Kingdom Hearts 3D i USA
Kanal 5 stjæler logo fra Kingdom...
Har man undret sig over, hvorfor Crystal Dynamics' ikke udvikler Tomb Raider til Wii U, men derimod kun til PC, PlayStation 3 og Xbox 360, så kan de nu forklare årsagen bag.
Ifølge global brand director Karl Stewart skyldes det, at spillets udvikling startede lang tid før annonceringen af Wii U, og det vil simpelthen ikke være fair, hvis man lavede en simpel port til Nintendos kommende konsol.
"When we started developing the game we made a conscious decision that it was all about building the game for a platform and making sure the game was specific to that platform," sagde Stewart til Crystal Habit Podcast (via Eidos' forum.
"Given that we've been working on the game quite a while before Wii U was announced I think it would not be right to try and port it across. If we started building a game for the Wii U we would build it very differently and we would build it with unique functionality."
Til gengæld kan Mac-spillere godt glæde sig til Lara Crofts nye eventyr, da Eidos i øjeblikket forhandler med et firma om at udgive spillet til Mac.





