Pac-Man World 3 /Xbox
Anmeldelse af Pac-Man World 3 /Xbox
![]() |
Jeg har ikke selv været med siden begyndelsen af Pac Man, men jeg har altid holdt meget af spillene; De er simple, men indeholder stadig elementer af strategi, reaktionsevne og masser af godt gameplay som vi kender og elsker det.
Ej heller har jeg prøvet de andre Pac Man World spil, så det var med en underlig forventning om, at "nu har man nok forsøgt noget helt nyt med spillet, som måske slet ikke behøves, og nu har det ikke så meget med Pac Man at gøre længere".
Meeeen – helt så slemt står det nu ikke til med Pac Man World 3 til Xbox.
Hvor man i de klassiske Pac Man befandt sig i en ren 2D verden, så er Pac Man World 3 flyttet over i en ren 3D verden. Man bevæger sig nu rundt i nogle ret så store og åbne 3D miljøer, og spillet går stadig ud på at guffe gule prikker i sig, alt i mens man selv undgår at blive spist af spøgelserne.
Ved hjælp af klassisk Pac Man gameplay – men nu i 3D – er det op til én at klare ærterne. Dog er der også tilføjet lidt andre spil-elementer, så nu får man også lov til selv at spille som spøgelserne. Fordelen ved dette er, at man på denne måde kan gøre brug af spøgelsernes særlige egenskaber. Hvilke særlig egenskaber er det da, spørger man måske? Jo – i Pac Man World 3, skal man ikke kun daffe rundt i en 3D verden alt i mens man spiser gule piller – man skal også spille gængse platform baner og hoppe rundt fra platform til platform! Fordelen ved spøgelserne er, at når man spiller som dem, så kan man bl.a SE platforme som Pac Man ikke selv kan få øje på. Spøgelserne har nemlig et særligt syn, som gør dem i stand til at se de platforme i spil-verdenen Pac Man ikke selv kan se. Spillet foregår jo i en anden dimension, hvor den onde Erwin hersker, så det er vel logisk nok, at reglerne er ændret lidt her osv. Når man spiller som et spøgelse, så kan man ligeledes ødelægge forskellige forhindringer, som Pac Man ikke selv kan klare.
Kommer man til at længes efter det gode gamle (og klassiske) Pac Man gameplay, hvor man ser banen oppefra, i ren 2D, så behøver man ikke fortvivle. I løbet af spillet, kan man samle forskellige power up's op – endda i form af en anden Namco klassiker – som transporterer én hen til en 2D labyrint-variation af Pac Man. Dog spiller man i et isometrisk (skråt oppefra) view, men gameplayet er det samme som vi husker det fra de gamle dage.
Faktisk er der en okay omgang variation i Pac Man World 3, og selvom spillet ikke ligefrem opfinder den dybe tallerken ud i gameplay-mæssig nytænkning, så når man aldrig helt at komme til at kede sig alt for meget, inden spillet kaster én ud i en ny spil modus.
Hvad der dog derimod er lidt kedeligt er, at spillets kamera ofte kan være grund til en smule irritation, når det ikke helt placerer sig hvor man gerne vil have at det skal være. Derudover så er spillet gearet mod en lidt yngre målgruppe, så man skal ikke forvente nogen særlig stor sværhedsgrad / modstand i spillet.
Spillet er heller ikke nogen decideret grafisk perle, og det indeholder også slowdown fra tid til anden. På plus siden skal det dog siges, at banerne og miljøerne faktisk har en okay størrelse, så det er ikke fordi man føler sig lukket for meget inde, når man spiller.
Pac Man World 3 er et okay spil, men da målgruppen er de yngre spillere, så skal man ikke købe det i den tro, at den sværhedsgrad man kendte Pac Man under, i de gamle dage, er det der vil underholde én denne gang; Vil man have et udfordrende Pac Man spil, så skal man stadig holde sig til originalen.
Vurdering og konklusion
Grafik: 6/10
Gameplay: 6/10
Holdbarhed: 6/10
Filtrer på konsol
Destroy All Humans! 2 /Xbox
Crypto er tilbage. I sidste spil gik han pÃ¥ jagt efter kommunister, men nu er vi nÃ¥et til 1960\'erne, og derfor er det nu hippier, Austin Powers-agtige englænder og hemmelige agenter, der stÃ¥r for skud. ▪ 26. mar '07
Greg Hastings Tournament Paintball Max\'d /Xbox
En ny first person shooter ser dagens lys, pÃ¥ Xbox. Holder Greg Hasting hvad han lover, med sit nye paintball spil? ▪ 30. mar '06
Shrek Superslam /Xbox
Activision og Shaba Games stÃ¥r bag det seneste af den efterhÃ¥nden lange række af spil bygget pÃ¥ Shrek filmene. Shrek Superslam er, som titlen antyder, et 3D kampspil og udviklerne er tydeligvis blevet inspireret af Nintendo spillet Super Smash Br ▪ 28. nov '05
Without Warning /Xbox
Seks forskellige mennesker, et kemisk industrianlæg, ufattelig mange bomber, og 18 millioner ondskabsfulde terrorister. Men ikke helt uden advarsler... ▪ 16. nov '05
James Bond 007: Everything or Nothing /Xbox
Navnet er Arts, Electronic Arts, og de leverer igen et højt budgetteret spil der primært henvender sig til mainstream-gamerne…men pÃ¥ den fede mÃ¥de. ▪ 27. feb '04
- Officielt: Sony kommer med Killzone 3
Jack Tretton lover Killzone 3 pÃ¥ video. ▪ 20. mar '10 - Jamie Foxx tilslutter sig Kane & Lynch film
Optagelserne starter til august. ▪ 20. mar '10 - Uncharted 2 løb med BAFTA priserne
Men Arkham Asylum modtog den største award. ▪ 20. mar '10 - Zipper med gratis add-on pakke til MAG
Nye vÃ¥ben, uniformer, flashbang & dobbelt XP weekend. ▪ 20. mar '10 - GTA IV: Episodes udskudt til PC & PlayStation 3
Sony Europe vil have ændret udsendelser i spillet. ▪ 20. mar '10 - Pikmin 3 er godt pÃ¥ vej - Shigeru Miyamoto
Nintendo designeren modtog BAFTA pris i London. ▪ 20. mar '10 - Head tracking i F1 2010 er eksklusivt PC
Formel 1 simulation understøtter ikke Project Natal, Move. ▪ 20. mar '10 - Final Fantasy XIII runder millionen i USA
Bedste første uge salg i serien nogensinde. ▪ 20. mar '10 - Alone in the Dark kreatør nævner nyt spil
Ubisoft har flere uannoncerede spil pÃ¥ vej. ▪ 19. mar '10 - Toriyama vil have Final Fantasy VII remake
Final Fantasy XIII producer vil udvikle remake af FFVII. ▪ 19. mar '10








