PEGI aldersmærking: 12+

James Bond 007: Everything or Nothing /Xbox

Udvikler: | Udgiver: EA Games | Genre: Action | Udgivelse: 27. februar '04 | Andre platforme: GC, PS2
Genveje: Relaterede spil | Anmeldelse | Screenshots

Anmeldelse af James Bond 007: Everything or Nothing /Xbox

Skrevet af redaktionen, d. 27. februar 2004, kl. 20:02

Navnet er Arts, Electronic Arts, og de leverer igen et højt budgetteret spil der primært henvender sig til mainstream-gamerne…men pÃ¥ den fede mÃ¥de.

Igennem tiden har James Bond været udsat for rigtig mange spiludgivelser i hans navn. Disse har i de fleste af tilfældene også haft en succes, der er en agent i hendes majestæts hemmelige tjeneste værdig. Denne gang har Electronic Arts, i samarbejde med MGM Interactive, leveret en titel der ifølge deres eget udsagn er "for stor til det store lærred". Spillet kommer uden nogen sideløbende biografpremiere, og har til hensigt at følge op på "007: Nightfire"'s uventet store succes. Electronic Arts & MGM Interactive har da heller ikke sparet på noget, og de har i deres stræben efter at kunne levere en 007-titel, der fremstår som et selvstændigt kapitel i den britiske efterretningsagents karriere, allieret sig med mange store kræfter. Dette inkluderer både manuskriptforfattere, programmører, musikere og skuespillere. Rollebesætningen er da også en biograffilm værdig, denne består blandt andre af Pierce Brosnan, Heidi Klum, Willem Dafoe, John Cleese, Shannon Elizabeth og Mya. Sidstnævnte har også leveret vokalen i titelsangen.

Som vi alle kender det fra en typisk James Bond-film, starter historien op med en hæsblæsende og actionfyldt intro, som kører fra larmende skuddueller, et inferno af eksplosioner og brændende jagerfly, over i en stemningsfyldt titelmelodi, der som sædvanlig suppleres af en musikvideo-lignende introsekvens. Det gøres helt klart fra start af, at intentionen om at lave et spil der lever op til en Hollywood-produktion er lykkedes fuldt ud. Everything Or Nothing indeholder alt hvad man kan ønske sig af en James Bond-titel, her er både biljagter i en usynlig bil bevæbnet med missiler, luftdueller i helikopter, heftige slåskampe og et våbenarsenal der kan leve op til en mindre krig, og som spiller bliver man sat i førersædet over alt dette og mere til. Lokationerne i spillet er lige så varierende som selve banerne, og man får lov til at jage bad-guys i blandt andet små landsbyer i bjergene, borgruiner, store hemmelige baser i den egyptiske ørken og toge læsset med atombomber og banditter. Desuden indeholder Everything Or Nothing en rigtig velfungerende multiplayer-funktion, denne foregår i split-screen, da spillet på trods af alt ikke er en online-titel. Her kan man alliere sig med vennerne, kæresten eller hvem man nu kan finde på at spille konsolspil med, og så ellers gå i krig med ondsindede terrorister verdenen over. Man kan selvfølgelig også vælge at bekrige hinanden, hvis det er det der er stemning for.

Grafikken i Everything Or Nothing er meget imponerende. Der er virkelig blevet kræset for detaljerne. Karaktererne er enormt livagtige og vellignende, landskaberne og bygningerne er meget troværdige og overbevisende, og det hele kører glidende og uden at tabe farten. Lydene i spillet er ligesom resten meget gennemførte, disse byder på alt fra virkelighedsnære pistolskud, til fuglekvidren fra trætoppene. Musikken består, ikke overraskende af de i forvejen velkendte 007-temaer, dog uden at den bliver for ensformig, og stemmerne bærer tydeligt præg af at være indtalt af professionelle skuespillere. På alle de tekniske områder fungerer Everything Or Nothing præcis som et kvalitetsspil skal gøre.

Hvad enten den gode Mr. Bond bekæmper sine fjender til fods, i bil, på motorcykel eller i helikopter, er styringen simpel og befriende indlysende, og skulle man være i tvivl, så bliver man alligevel kastet ud i en tvungen træningsbane, tidligt i spillet. Denne lette styring gør også at multiplayer-delen er så velfungerende. James Bond får selvfølgelig også hjælp fra alle sine legendariske gadgets, hvilket også medfører at man får kontrol over blandt andet fjernstyrede biler med påmonteret bomber og robotedderkopper. Disse gadgets er også medansvarlige for at spillet får lidt større variation, og uden disse ville spillet også være indskrænket en simpel shoot'em-up-titel.

Everything Or Nothing har meget at byde på, og spillet formår også at levere varen på en måde så ingen af "ingredienserne" virker "halvt færdige". Dog skal man ikke forvente et spil der sætter tankevirksomheden i højeste gear, og selvom man flere steder lægger ud med at snige sig rundt, og ekspedere terrorister på lydløs vis, så ender man alligevel med at bare skulle skyde sig frem. Sværhedsgraden i spillet giver spilleren en god portion udfordringer, uden at det på noget tidspunkt går hen og bliver frustrerende svært. Så hvis man vil have et spil, med et godt skud action, en god og velfortalt historie og fart over feltet, så er Everything Or Nothing indtil videre et af årets bedste bud. Vil man derimod have et spil der sætter gang i hjernemuskulaturen, så bør man nok kigge i retning af Splinter Cell: Pandora Tomorrow eller Metal Gear Solid 3.

Vurdering og konklusion

Gamers Globe vurdering af
James Bond 007: Everything or Nothing:
7/10
Lyd: 7/10
Grafik: 7/10
Gameplay: 6/10
Holdbarhed: 6/10

NextMint Network: MovieGlance

Info: Kontakt osBliv skribent

Lige nu på MovieGlance: Liam Neeson slutter sig til "Battleship"