Anmeldelse af Super Street Fighter IV /X360
![]() |
Capcom har udgivet nyeste version i en lang række af Street Fighter-spil. Super Street Fighter IV (SSFIV) adskiller sig ikke væsentligt fra sidste års Street Fighter IV. Dette ses også på prisen, som ikke er ligeså høj som ved andre nye spiludgivelser. Dog er der foretaget nogle ændringer, og spillet er blevet opdateret på mange områder. Således kan Capcom tillade sig at skrive ”Super” i titlen.
Til de, der ikke lige er med på, hvad Street Fighter-serien er, kan det kort siges, at det er et 2D kampspil, der har været med til at bane vejen for alle de kampspil, vi kender i dag. Street Fighter serien var bl.a. det første kampspil, der introducerede combo'er. Godt nok ved et tilfælde - men stadigvæk sandt. Det skulle undre mig meget, hvis du aldrig har hørt om Street Fighter-spillene. Du har sikkert set filmen med Van Damme (så dårlig, at den er god). Spillene fortjente ikke denne film!
SSFIV introducerer ti nye karakterer i alt. Otte af dem er gamle kendinge fra Street Fighter-universet, imens to er helt nye. Lægger man de ”gamle” karakterer fra Street Fighter IV oveni bliver det i alt 35 karakterer. Makoto, Dudley og Ibuki fra Street Fighter III er med. Final Fight-drengene Guy og Cody samt Adon fra repræsenterer Street Fighter Alpha. T. Hawk og Dee Jay er med fra Super Street Fighter II. Til sidst har vi de to helt nye karakterer Juri og Hakan. Juri er en af de mere seriøse karakterer. Plot-mæssigt rivaliserer hun M. Bison i hans evige kamp efter ultimativ magt. Hendes kampstil består mest af hurtige jordbaserede samt luftbårne flipkicks. En hurtig dame, der er helt sikkert er værd at investere lidt træning i. Hakan er knap så seriøst i sit design, men derfor rigtig underholdende. Hakan er en ildrød, olieindsmurt tyrkisk wrestler. Hakans kampstil er derfor først og fremmest grabbler (altså en der tager fat i én og smider én rundt). Dog er han ikke så ligetil, da han under kampen kan hælde olie ud over sig selv, hvilket gør ham endnu mere uforudsigelig end han i forvejen er med sine fuldstændig originale moves.
Alle de ”gamle” karakterer i SSFIV har fået tildelt mindst et nyt move. Ligeledes har alle fået en ekstra ultra comba. Dvs. at hver karakter nu har to, og man skal som spiller inden en kamps begyndelse vælge, hvilken man vil udstyre sin karakter med. Mange af de nye ultra combos er rigtig underholdende. Især Hakans er interessante og sjove, men de er bare ikke ligeså fede som Ryus og Akumas nye. Hold da fast, det kan godt være, at Street Fighter IV er godt og vel et år gammelt og SSFIV ikke byder på nogen grafisk overhaling, men SSFIV er stadig rigtig flot og animationerne sidder lige i skabet!
SSFIV byder også på nye baner. Disse er jo egentlig bare baggrunde, men der er kælet for detaljerne og det ses. De nye baner har selvfølgelig deres eget tilhørende musikstykke, der også bare fungerer. Generelt er musikken bare god i SSFIV.
Der er kommet en ny kampannoncør. Jeg ved ikke, hvorfor den gamle skulle skiftes ud, for den nye er på nøjagtig samme måde. Han får hver kamp til at lyde som en pay-per-view event og helt ærligt – det synes jeg bare er sejt!
De game bonus-stages er tilbage! Det var nu sejt at smadre både bil og tønder dengang for 100 år siden. Er det stadig ligeså sejt? Nej, egentlig ikke, men hva… de skader ikke spillet på nogen måde.
Formel der virker
Generelt virker det som om, at Capcom ihærdigt prøver at kaste noget old school magi over SSFIV – og det virker. Der er nostalgi for alle pengene uden at spillet føles for gammelt. SSFIV hører klart hjemme på en next-gen konsol.
Af game-modes er der de klassiske arcade, træning, survival og versus. Udover det er der selvfølgelig online-delen, og det er den man vil bruge sin tid på. Der er ikke meget at komme efter i arcade-delen. Alle karakterer er tilgængelige fra start. Man kan selvfølgelig spille arcade for at se hver karakters cirka 10 sekunder lange intro og slutscene og derved få et indblik i karakterens historie. Træning-delen kan bruges til at finpudse dine færdigheder, men den hjælper dig ikke i gang, hvis du er nybegynder. Så er der heldigvis undervisningsvideoer at finde på youtube. Det skal siges, at SSFIV er et svært spil. Selvom formlen på mange måder er den samme som hos de gamle Street Fighter-spil fra 90'erne, så er det stadig et dybt og bredt kampsystem. Det er måske nemt at lære, men det er forbandet svært at mestre. Dette indser man hurtigt, når man kaster sig ud i online-delen.
Spiller man online, har man muligheden for at prøve kræfter med andre spillere enten for sjov eller for ”alvor”. Spiller man ranked matches, er det for ”alvor”. Det er her, man samler point ind og stiger i graderne. Ved hjælp af pointsystemet bliver man kun parret op med de spillere, der er på tilnærmelsesvis samme niveau som én selv. Man kan også spille for sjovt med andre i team battle eller noget der hedder endless battle. Førstnævnte er bare to hold mod hinanden. De to holds størrelse kan variere, dog med max fire spillere per gang. Endless battle er hvor otte spillere mødes. To spillere kæmper, imens de andre ser på. Herefter skiftes man til at kæmpe mod vinderen.
Med replay channel er det muligt at se kampe fra rundt om i verden. Kampene kan gemmes, hvis man ønsker det. Ligeledes kan man gemme sine egne kampe til et senere kig. Der er altså rig mulighed for at studere andre og også sig selv, når man først er kommet online. Kort sagt: online er det du skal spille.
Blot til info
Her til sidst vil jeg gerne bare lige sige, at jeg spiller SSFIV med et arcade stick, hvilket gør spiloplevelsen meget bedre. Dette vil dog ikke have betydning for min bedømmelse af spillet. Til info kan det blot siges: Tjek lige priserne på Tekken 6 bundle pack. Tekken 6 + hæderligt arcade stick til ikke så mange penge.
Konklusion
Jeg tror i teorien ikke på det perfekte spil, men jeg har meget svært ved at sætte en finger på noget negativt ved SSFIV. Det er måske lidt ondt, at træning-delen ikke rigtig hjælper nybegyndere, når nu spillet er så svært. Replay Channel-delen kunne også godt have brugt en søgefunktion, så man hurtigere kunne finde de kampe, man leder efter. Dette er dog småting.
SSFIV er bestemt pengene værd. De nye karakterer, nye moves og den forbedrede online-del gør, at denne opdatering af Street Fighter IV er en udgivelse værdig. Kan man bare lide kampspil en lille smule, er SSFIV helt sikkert et kig værd, man vil ikke fortryde det. Er man fan af Street Fighter-serien er SSFIV et must. Helt klart et rigtig, rigtig godt spil.
Vurdering og konklusion
Super Street Fighter IV:9/10
Grafik: 9/10
Gameplay: 9/10
Holdbarhed: 10/10
Video & trailers
Filtrer på konsol
- Tvillinger til Super Street Fighter IV i arkaden
Yun og Yang gør comeback i Osaka. ▪ 03. sep '10 - SSFIV bliver en perfekt port til 3DS
Der arbejdes hårdt på det visuelle udtryk. ▪ 21. aug '10 - Første betting service til spil annonceret
Sats penge på Super Street Fighter IV kamp i april. ▪ 26. apr '10 - Tournament Mode i Super Street Fighter IV
Lav dine egne turneringer fra den 15. juni. ▪ 21. apr '10 - Super Street Fighter IV er sidste spil i serien
Yoshinori vil ikke ud i Hyper- og Ultra-versioner. ▪ 10. apr '10 - Capcom bekræfter split-screen i Lost Planet 2
Bonusser ved forudbestilling af LP2 og SSFIV. ▪ 25. feb '10 - SFIII fighters i Super Street Fighter IV
Gamle kendinge vender tilbage til foråret. ▪ 17. feb '10 - Super Street Fighter IV får Collector’s Edition
Anime til Xbox 360, alternative dragter på Marketplace. ▪ 27. jan '10 - Capcoms line-up til foråret
SSFIV, Lost Planet 2, Monster Hunter. ▪ 26. jan '10 - Super Street Fighter IV kommer til april
Capcom afslører også Final Fight: Double Impact. ▪ 26. jan '10
Ninja Blade /X360
Uhyrer i Tokyo, et hemmeligt ninja-politi og en ustyrlig mængde quicktime-events: Alt et spil behøver? ▪ 27. jun '09
Onechanbara: Bikini Samurai Squad /X360
Letpåklædte kvinder og zombier burde være en tiltalende cocktail, men skuffelsen indfinder sig hurtigt, når blod og kropsdele begynder at flyve rundt. ▪ 13. apr '09
Ninja Gaiden 2 /X360
Efter en længere pause og adskillige spin-offs, vender Team Ninja\'s Ryu Hayabusa tilbage i et endnu blodigere eventyr end før. Men kan den glamourøse latex-ninja stadig sit kram, eller er det hele endt i en tarvelig omgang Hack n\' Slash? ▪ 23. jun '08
Dragon Ball Z: Burst Limit /X360
Son-Goku og alle de andre er tilbage. Hjælp dem med at overvinde de to stærke giganter, Freezer og Celle, samt mange andre lumske fjender. Så se at få pakket dit kluns sammen, for nu skal der kæmpes! ▪ 15. jun '08
Naruto: Rise of a Ninja /X360
Endnu en spilmatisering af den populære anime-serie Naruto har fundet vej til markedet. Hop i dragten og følg Naruto gennem seriens første 80 afsnit. ▪ 08. dec '07
- Konami afslører flere licenser i PES 2011
Werder Bremen træder op i officielle dragter. ▪ 07. sep '10 - Lost Planet 2 fejlede på grund af nyt terræn
Keiji Inafune ville have gjort det anderledes. ▪ 07. sep '10 - Rare: Kameo skulle aldrig være skabt
Kreativ direktør fortryder lanceringen på Xbox. ▪ 07. sep '10 - 2K Sports annoncerer Top Spin 4
Du får tennis fra skaberne af Mafia II. ▪ 07. sep '10 - Move-demoer udgives på PSN
Til dem, der ikke køber hele pakken. ▪ 07. sep '10 - Black Ops med Hollywood-stjerner
Gary Oldman, Ed Harris og David S. Goyer. ▪ 07. sep '10 - PS3 firmware lukker for homebrew
Farvel til Jailbreak, Groove og alle de andre. ▪ 07. sep '10 - Championship Manager sat på pause
Studiechef ved ikke, hvornår det vender tilbage. ▪ 07. sep '10 - Se nye billeder fra BioShock: Infinite
Ken Levine er tilbage i storform. ▪ 07. sep '10 - Efterfølger til Other M kræver Team Ninja
Medmindre serien skal ændre stil. ▪ 07. sep '10
















