
| Udvikler: | Spicy Horse |
| Udgiver: | Electronic Arts |
| Genre: | Action |
| Udgivelse: | 16. juni 2011 |
Anmeldelse af Alice: Madness Returns /X360
![]() |
Alice er ikke helt normal. Det ved du måske allerede godt, eftersom hun engang imellem tager en tur til Eventyrland. Der er bare lige det, at American McGees version af Alice ikke er helt, som Lewis Carroll skrev den. I stedet mistænkes hun i denne efterfølger for at have dræbt sin familie i en brand, og nu er hun fanget i et helvede af et eventyrland, hvor hun skal stykke begivenhederne sammen. Nå ja, så er der også lige alle de mystiske væsner og bizarre omgivelser.
Hvad er op og ned?
Man kan skrive op og ned om, hvor absurd en oplevelse Alice: MR til tider er, men egentligt gemmer der sig et ganske almindeligt og simpelt spil bag. Det hele handler om at finde rundt i lineære baner, der hver især tilhører et specielt område i det nu korrumperede Eventyrland. Et kæmpe tog truer med at ødelægge det hele, hvis man ikke er fiks og slår pjalterne sammen med den gale Hattemager. Det lyder jo bekendt, og det er til en vis grad også, for alle de velkendte figurer er tilbage i ens rejse imellem Eventyrlandet og den virkelige verden, der ikke er meget mere sikker for Alice end hendes tilflugtsted.
Lige pludselig går det op for én, at banernes opbygning egentligt minder lidt for meget om hinanden. Det er begrænset, hvor mange gange man kan møde en figur, der forklarer, hvordan man skal hente diverse ting for derefter at kunne klare ens opgave uden at blive lidt mistænkelig. Det er synd, for netop når kreativiteten får lov til at flyde frit, så bliver den bremset af noget så kedeligt som uoriginalt spildesign. Det bliver heller ikke bedre af, at spillets save-system tilsyneladende er fuldstændig tilfældigt. Du aner aldrig helt, hvor du starter igen, hvis du dør. Det kan være inden et problematisk område i en bane, eller det kan sågar være efter, selvom du slet ikke er kommet så langt. Hvis du er rigtig uheldig, som undertegnede, kan du også ende udenfor banen, så du skal spille det hele igennem igen, selvom du faktisk var tæt på slutningen. Logisk? Nej.
Detaljer redder fiaskoenNu er det hele ikke så skidt, at det ikke er godt for noget, og det er heller ikke fordi, at Madness Returns er en decideret fiasko. Der, hvor spillet får lov til at skinne igennem med sin egen unikke stil, er de små detaljer, som får en stor betydning for ens oplevelse. For eksempel når man indsamler tænder for at opgradere sine våben, eller når man skal bruge sin peberkværn til at bekæmpe grisetryner. At opgraderingssystemet så virker som et lidt ligegyldigt element, der aldrig rigtig giver en følelse af effekt, er en anden sag, men i det mindste er det faktisk interessant og en smule morbidt at indsamle tænder. Det samme gælder muligheden for at skrumpe Alice, så man får adgang til steder, der ellers ikke er tilgængelige. Stederne er som regel fyldt med lidt bonus for at have fundet dem, men det er selve trækket med at skrumpe, der fungerer bedst. Når man gør det, er det muligt at se tegninger på vægge, der som regel giver hints om, hvad man gøre, hvis man ellers skulle være i tvivl, ligesom der dukker platforme op, som kun kan bruges, når Alice er lille. Ser man bort fra, at man skal holde en knap nede, imens man er skrumpet, for ikke at hoppe tilbage til normal størrelse, så er det muligvis et af spillets bedste features.
Ikke så meget eventyr over Alic
Tror man, at Madness Returns byder på underlige omgivelser og bizarre oplevelser, så er man delvist på rette spor, men imens ens forventninger delvist bliver indfriet, støder man på så mange frustrationsmomenter, at oplevelsen går fra at være ganske fornuftig til kedelige, frustrerende ture frem og tilbage i Alices forvirrede sind. Det er en skam, for der bygges ellers op til en fremragende atmosfære, men æstetik kan ikke trække en succes hjem.
Alice: Madness Returns anmeldelse - Vurdering og konklusion
Alice: Madness Returns:7/10
Grafik: 7/10
Gameplay: 6/10
Holdbarhed: 7/10
Video & trailers
Screenshots
- Madness Returns med det originale Alice-spil
Download kode følger med nyt Alice-spil.19. may - Bekræftet: Konsoller får port af Alice
American McGees udtalelse holder stik.20. apr - Alice: Madness Returns inkluderer originalt spil
Downloade-kode med i alle versioner.18. apr - Alice: Madness Returns får dato
Den længeventede efterfølger er klar til sommer.02. mar - Alice: Madness Returns går ikke over stregen
Går ikke efter M rating for teenagernes skyld.05. sep
Dead Space 2 /X360
Dead Space 2 er det eneste mareridt, man får lyst til at opleve igen og igen.01. feb
Sonic Free Riders /X360
Sonic af alle på hoverboard? Så vil man i den grad være en del af Kinect-lanceringen, og det koster noget så grusomt.20. jan
Star Wars: The Force Unleashed II /X360
Hævnen er ikke sød i gensynet med Starkiller.21. dec
James Bond 007: Blood Stone /X360
James Bond er tilbage i skikkelse af Daniel Crag, der følger et slavisk manuskript, som var forsøget at producere en interaktiv 007-film.19. nov
Transformers: War for Cybertron /X360
Transformers: War For Cybertron er med lethed det bedste Transformers-spil i lange tider. Har man gjort sig erfaringer med de tidligere spil, vil man dog samtidig vide, at dette ikke er nogen stor bedrift i sig selv.06. jul
- Namco satser på to mio. solgte Tekken Tag 2
Der er store forventninger til det næste Tekken.16. may - Respawns spil afsløres ikke ved E3
Men ansatte dukker op til showet.16. may - Sonic the Hedgehog 4: Episode 2 til iOS i nat
Mindre navne blandt de resterende spil.16. may - EA ser stadig PES som en trussel
David Rutter holder øje med Konamis fodboldserie.16. may - Criterion arbejder på PlayStation Vita spil
Skal kunne fungerer mellem PS3 og PS Vita.16. may - Rapport: Lionhead bag nyt MMO til Xbox 720
Singleplayer kampagne og fire-spiller co-op.16. may - Du kan nu forudbestille på PlayStation Network
Steam-lignende funktion på europæisk PSN.16. may - Cave dropper to PlayStation Vita titler
Vice præsident træder af i slutningen af maj.16. may - 1,2 millioner downloads af Tribes: Ascend
Smite beta starter den 31. maj.16. may












