Anmeldelse af King of Fighters XII /PS3
![]() |
Med en 2D fighting genre i forfald er det nu, der skal vises, hvad sprites er lavet af. Capcom valgte til foråret at droppe den klassiske stil, så nu har SNK Playmore deres helt egen legeplads. King of Fighters er franchisen, der skal lede dem frem, men de hårdtslående næver er ikke helt intakte.
Gennem de elleve forhenværende spil har man forsøgt at variere spillene med færre og flere figurer, udvidede og mindre lister af combos og tre mod tre formularen er der rodet ved lidt her og der. Denne gang har man bibeholdt det samme look, men ved at have tegnet alle figurerne om fra bunden, så de nu er længere og har flere frames per animation.
King of Fighters XII er bestemt et spil, der er klar til de højopløselige skærme, men bag facaden gemmer der sig et magert indtryk. 22 figurer er ikke mange i forhold til seriens standard, og det hjælper ikke, at fan-favoritter som Mai Shiranui af uforklarlige grunde er blevet væk. Det føles som et hurtigt forsøg på at få et spil i serien ud på PlayStation 3 og Xbox 360, men man har valgt at skære en del af charmen væk.
Kort singleplayer, ødelagt onlinedel
Hver fighter havde det med at markere sig med en intro for at vise deres rivalitet, men denne er skåret væk, så vi står med slåskampe uden baggrund. Arcade mode er en turnering med blot fire kampe. I modsætning til andre spil i genren, skal du her stå med den bedste tid, da turneringen er sat op som en time trial. Du kommer forbi fire baner og skal inden kampene vælge tre mænd eller kvinder, der i og for sig fungerer som runder under kampen. Dør en fighter er det videre til den næste i din række. Combos udføres med de fire symbolknapper, der basalt står for et svagt slag og spark samt et stærk spark og slag. Du kan med de fire knapper og styrepinden kombinere forskellige angreb og et enkelt speciel attack, men det er ikke den store variation du finder i denne omgang.
Med en overstået Arcade uden noget at låse op for, er der ikke meget andet at komme efter end online delen. Det skulle som sådan også være tilfredsstillende, da det kan sikre en lang levetid i netop fighting-spil. Capcom står som bedste eksempel, Namco er der endelig og SNK har misset muligheden. Du kan spille mod enkelte spillere eller stå i kø, og skulle du have lyst, kan klaner startes op. Helt bestemt fine funktioner og muligheder, men det falder sammen, da spillet har en netkode, der lader meget at savne. Godt nok er det ikke noget helvede, men det er på grænsen til ikke at kunne spilles. En ting er lag, en anden er input lag, som gør, at dine tryk først registreres sekundet efter.
Ærgelig afsked med King of Fighters
King of Fighters XII har på ingen måder gjort nok for at leve op til navnet og er på sidste indtryk en meget mager oplevelse. Fornemmelsen er den, at man ikke har udført meget mere end at opdatere sine sprites til HD-formaterne. For mens der ikke er noget galt under slåskampene, så er det indholdet, der skuffer. Et time attack uden bosser, historier og et ringe online komponent. SNK havde nogle gode idéer med en simpel kontrolopsætning og klaner, desværre er communityet ikke til det. King of Fighters er faldet sammen, ikke fordi konkurrenterne klarer sig bedre end nogensinde før, men fordi man med egen dovenskab spænder ben for sig selv.
Vurdering og konklusion
Grafik: 4/10
Gameplay: 4/10
Holdbarhed: 2/10
Filtrer på konsol
- King of Fighters XII får patch til Xbox
Microsoft godkender omsider opdatering fra SNK. ▪ 29. oct '09 - King of Fighters XII med fejl
Online med lag og Elisabeth i chok. ▪ 31. jul '09
WipEout HD /PS3
Der er gået over seks år, siden Studio Liverpool sidst leverede fuldblods pod-racing til en af Sonys stationære konsoller. Nu er de tilbage på PS Store med en midi opsamlingspakke af PlayStation-klassikeren WipEout, men er det nok? ▪ 06. nov '08
Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 /PS3
I lang tid har PS3-ejere måtte vente på dette spil. Endelig kommer det, men er det ventetiden værd? ▪ 16. sep '07
- OnLive starter op den 17. juni
Men kun i 48 af Amerikas stater. ▪ 10. mar '10 - PlayStation Home får ny navigering i morgen
Kæmpe opdatering fjerner lange ventetider. ▪ 10. mar '10 - Codemasters F1 2010 kommer til september
Formel 1 simulationen gør debut på PS3, Xbox 360 ▪ 10. mar '10 - Sony Motion Controller fokuserer ikke på casual
Sport og actionspil vil dominere lanceringen. ▪ 10. mar '10 - Lettere PS3 konsoller ude i denne måned
Sony lancerer nye modeller i Japan. ▪ 10. mar '10 - Dato på Game Developers Conference 2011
Eventet vender tilbage til San Francisco næste år. ▪ 10. mar '10 - Sony sender PhyreEngine på PSP
Første demonstration under GDC 2010. ▪ 10. mar '10 - Ghost Recon får kortfilm af Oscar-duo
Skal fungere som optakt til Future Soldier. ▪ 10. mar '10 - R.U.S.E. udkommer i juni
Finpuds strategien til sommer. ▪ 10. mar '10 - MMO på vej fra Quantic Deam?
Jobannonce søger folk med online erfaring. ▪ 10. mar '10




