Heavy Rain /PS3
Anmeldelse af Heavy Rain /PS3
![]() |
Med et manuskript på over 2000 sider, 70 skuespilllere og 170 dage med virkelige optagelser, er det vist ingen skam at sige, at Heavy Rain selv har hjulpet med at opbygge dets popularitet forud for titlens udgivelse. Det er blevet stemplet som en kæmpe satsning fra Sonys side, men det står også til at kunne revolutionere spil, som vi kender det, hvis man skal tro manden bag spillet, David Cage. Lige meget hvad står det dog klart: Heavy Rain er ikke helt som de andre.
Papir-dyr, regn og seriemorder
Med det enorme manuskript er der ingen tvivl om, at Heavy Rain lægger vægt på historie. Det har David Cage heller aldrig lagt skjul på og gudskelov for det. Spillet er som en tung roman eller en otte timers lang film med fire hovedpersoner, der hver især har en eller anden form for forbindelse til den famøse seriemorder, der har fået øgenavnet Origami-morderen efter at have kidnappet og dræbt en håndfuld unge drenge for derefter at have efterladt dem med en origami-figur i hånden.
En af grundene til at Heavy Rains historie og personer går op i en højere enhed og bliver til en succes skyldes i høj grad også, at man igennem spillets har mulighed for at sætte sig ind de forskellige liv og præge spillet i den retning, man vil - ikke mindst takket være den geniale tilføjelse af muligheden for at høre personernes tanker. Det er virkelig som en virtuel film, hvor man selv står for beslutningerne, der i sidste ende har kastet ti forskellige slutninger af sig. I starten kan det godt virke lidt for påtvunget, men efterhånden som spillet breder sig ud, bliver man stillet overfor større og større valg, der kan betyde liv eller død, ikke mindst fordi man bliver mere og mere følelsesmæssigt involveret i jagten på origami-morderen. Det, der måske vil virke moralsk korrekt, bliver hurtigt kastet overbords for en beslutning, der kommer direkte fra hjertet. Det er en sjov og bizar følelse i forbindelse med et videospil, men det er kun med til at understrege, at Heavy Rain tænker udenfor de gængse regler og genre-bestemmelser.
Den film-lignende tilgang, som vælter ud af spillet, er dog ikke kun positivt udført. Eftersom ens hovedmål er at udføre en historie og færdiggøre den, betyder det også, at man ikke står overfor et gameplay, der er hundrede procent gennemført. Der har været åbenlys fokus på historien, imens specielt kontrolfunktionerne er blevet sat lidt mere i baggrunden. Styringen er ufattelig simpel, næsten for simpel faktisk. Man kommer ofte i knibe mellem styringen af ens figur og spillets kamera, der ikke altid formår at skabe et godt samarbejde. Heldigvis har man mulighed for at skifte kameravinkel, men det hjælper ikke altid på problemet. Derimod finder man sig ofte gående i cirkler eller ind i vægge, fordi styringen og kameraet ikke helt følger logikken. Desuden er Heavy Rain lidt af en button-smasher forstået på den måde, at alt action foregår via Quick Time Events (QTE). Det er der i og for sig ikke noget galt med, men kombinationerne bliver en gang imellem lidt for langvarige eller simpelthen ligegyldige, når man for eksempel står og laver røræg. På den anden side er det vel også en del af spillets charme, at man har mulighed for at styre sin figur og udføre QTE i mange forskellige situationer, men om det vil falde i alles svar, er et temmelig godt spørgsmål.
Hård start, men blød landing
Når man først starter ud med Heavy Rain og kommer igennem de første kapitler, er der ikke den store grund til at juble. Faktisk kæmper spillet drastisk med at opretholde en acceptabel framerate, ligesom selve billedet lige pludselig forsvinder ud af syne og erstattes af en sort skærm, imens lyden lystigt fortsætter i hakkende tempo. Forhåbentligt kan skylden skydes på vores anmelder-eksemplar af spillet eller småfejl, der kan rettes med en mindre patch ved udgivelsen, men det er i hvert fald ikke imponerende. Det varer dog ikke synderligt længe, inden spillet lige pludselig kaster sig over i den modsatte boldgade og leverer en visuel oplevelse, der matcher den cinematiske følelse i Heavy Rain. Animationerne glider let og elegant, og regnen falder smukt uden problemer med flere uovertrufne scener.
Den samme arbejdsindsats har gjort sig gældende i spillets lydside, der inkluderer et næsten uhyggeligt lydspor, der på fineste vis fanger Heavy Rains ånd. Musikken er dog også det mest nævneværdige her, da stemmeskuespillet desværre ikke helt indfinder sig på samme stadie som spillets historie og grafik. Kvaliteten svinger lidt for meget til at kunne være konstant godt, og selvom man ikke sidder og hungrer efter store stjerner bag stemmerne, så efterlades der trods alt lidt til fantasien.
Lad bare regnen falde
Det er meget muligt, Sony synes, at Heavy Rain er lidt af en satsning. Det virker ikke som den helt store sælger og dermed økonomiske succes, men der er ingen tvivl om, at spillet er en øjeblikkelig klassiker. Quantic Dream har lavet en levende film, der selv navigeres rundt i, og historien er noget af det bedste, man kan støde på. Det er ikke til at lægge controlleren fra sig, når man først er gået i gang, da der altid er en del af historien, som skal udforskes eller afsluttes. Med det sagt er det også sikkert, at Heavy Rain ikke falder i alles smag. Hvis man hungrer efter blod, action og fuld hammer på adrenalin-pumperne, så skal man i hvert fald ikke nærme sig spillet. Til gengæld er der stor chance for at få flået sine følelser i tusinde stykker, træffe umoralske valg for at redde sine elskede og blive fanget af en af de bedste historier på konsollerne.
Vurdering og konklusion
Heavy Rain:9/10
Grafik: 9/10
Gameplay: 9/10
Holdbarhed: 9/10
Video & trailers
Filtrer på konsol
- Heavy Rain salget runder 1,5 millioner
Succesen har overgået Sonys vildeste fantasier. ▪ 16. aug '10 - Quantic Dreams arbejder på to nye spil
Helt anden indgangsvinkel end til Heavy Rain. ▪ 13. jul '10 - Heavy Rain DLC sættes på standby
Move er vigtigere for Quantic Dream. ▪ 21. jun '10 - Sony: Vores pligt at flytte grænsen for spil
Der skal kreativitet og nye idéer på bordet. ▪ 06. jun '10 - Cliff Bleszinski: Børnene i Heavy Rain er hæslige
Ethan Mars har de mest hæslige unger nogensinde. ▪ 30. may '10 - Square Enix vil have flere spil som Heavy Rain
Gennemførte for nylig David Cages mesterværk. ▪ 26. may '10 - Rapport: Heavy Rain filmrettigheder solgt
Unique Features løb med købet - er entusiastiske. ▪ 20. may '10 - Cliffy B: Heavy Rain har skabt sin egen genre
Gears of War kreatør er stor fan af Quantic Dream. ▪ 16. may '10 - David Cage forudser godt år for Heavy Rain
Sonys store satsning har rundet en million solgte. ▪ 09. apr '10 - Rapport: Heavy Rain understøtter Move
Magasin bekræfter muligvis annoncering. ▪ 26. mar '10
Madden NFL 11 /PS3
EA satser på de nye spillere med GameFlow, men hvad siger de erfarne fans til mindre taktik og mere bold? ▪ 01. sep '10
Transformers: War for Cybertron /PS3
Optimus og Megatron kaster sig ud i en episk kamp, der vil tilfredsstille de fleste fans af den legendariske franchise. ▪ 29. jun '10
Naruto: Ultimate Ninja Storm /PS3
Den PS3-eksklusive titel er noget af det flotteste, du finder på formatet, og det er ikke kun fans af Naruto, der vil finde glæde blandt ninjaens venner. ▪ 03. jun '10
Ratchet and Clank: A Crack In Time /PS3
Ratchet og Clank går ud med et brag og slutter otte års følgeskab med en svanesang. Skru de sidste skruer fast og tag så den allersidste sightseeing ud i intergalaksen. ▪ 01. jun '10
Super Street Fighter IV /PS3
Capcom genudsender det bedste fighting-spil længe set, men er de nye forbedringer pengene værd? ▪ 25. may '10
- Her er spillene ved Sonys TGS messegulv
De har uannoncerede spil til PS3 og PSP. ▪ 02. sep '10 - Hydrophobia får dato og pris på XBLA
Kommer i slutningen af september. ▪ 01. sep '10 - Nyt DLC til Split/Second i dag
Både gratis og betalt indhold. ▪ 01. sep '10 - Sony annoncerer musikservice til PSN
Qriocity bringer musikken ind i stuerne. ▪ 01. sep '10 - Ingen stemmestyring på Kinect før 2011 i EU
Microsoft holder os udenfor. ▪ 01. sep '10 - The Witcher 2 får 16 slutninger
Så er der nok at vælge imellem. ▪ 01. sep '10 - Rygte: Billeder af Blacks Ops PS3 beta lækket
Er det sandt eller falsk? ▪ 01. sep '10 - Rocksteady bekræfter multiplayer i Arkham City
Og det er omkring dét. ▪ 01. sep '10 - Sqaure Enix annoncerer line-up til TGS
Final Fantasy Versus og Agito XIII udebliver. ▪ 01. sep '10 - Resident Evil 6 skal snart på markedet
Venter en annoncering ved Tokyo Game Show? ▪ 01. sep '10















