Anmeldelse af Construction Combat: Lock's Quest /NDS
![]() |
Det er ikke så ofte, at spil i forsvarsgenren får den store opmærksomhed. Tit er de billige flash spil på nettet eller små gemte perler på Xbox Live eller PlayStation Store, men nu har Nintendo DS fået sig et fuldt spil, hvor det hele handler om strategisk velplacerede kanoner og mure. Opskriften er simpel, men udførslen varsler om en lille perle.
Så stiller vi en mur her og en kanon der
Lord Agony og hans hær af såkaldte Clockworks har rejst sig og prøver nu at nedkæmpe menneskeheden. Dette skyldes en speciel en ressource, der kan give umådelige kræfter til den person, der er i stand til at tøjre den. Heldigvis bliver man sat i rollen som Lock, en ung knægt, der viser sig at have store evner for at opbygge velfungerende forsvar, når Clockworks begynder at overløbe byerne. Da hans lillesøster pludselig forsvinder midt under en stor invasion, bliver der lagt op til en lang, men spændende kamp mod Lord Agony i jagten på at finde Locks søster.
Når man ikke befinder sig i en af de utallige kampe, skal man vandre rundt i kongeriget og udforske spillets historie. Det er dog her, hvor spillet begynder at vise sine svage sider. Den ellers pændende historie historie skrider langsomt frem, og når det hele tiden kun går ud på til tider ensformige kampe eller at vandre rundt for at finde sin søster og nå til vejs ende i spillet, så kan ens tålmodighed blive sat på prøve. Den langsomme historie er med til at sikre mange timers spil i selskab med Lock, men det er ikke uden omkostninger for spillerens underholdsningsniveau. Desuden lider spillet af en ofte irriterende styring, der indimellem virker som om den har sit eget liv. Det gælder både, når man skal vandre rundt, hvor det kan svært at ramme for eksempel døre, så man konstant må gå frustreret rundt omkring døren for at komme igennem den, ligesom det ikke altid er nemt at placere kanoner og mure i kampene på grund af banens opbygning og kameravinkel. Her kunne man godt ønske sig, at der var mulighed for at ændre den fastlåste kameravinkel, så man slipper for at placere en mur for derefter at fjerne den igen, fordi den simpelthen ikke blev placeret ordentligt i første – eller tredje - omgang.
Skarp grafik og krigsmusik
Selvom der tit sker meget på ens skærm, holder Lock's Quest sig frisk uden problemer med at afvikle grafikken. Farverne er klare, og animationerne er i det hele taget ganske imponerende. Det hele flyder nemt sammen, hvilket heller ikke efterlader mange sure miner. Desuden holder spillets lydside sig også over gennemsnittet med baggrundsmusik, der sætter godt gang i kampene. Der er heldigvis ikke valgt nogen form for voiceover, når figurerne taler sammen, og det betaler sig. Det ville højst sandsynligt ikke have passet særligt godt ind alligevel, da samtalerne ofte bevæger sig udover det stadie, hvor stemmer har noget positivt at tilføje.
Strategisk velfungerende udgivelse
Hvis man har en alvorlig trang til at spille strategi på sin DS, men endnu ikke har fundet den helt rette titel, så kan det være, at man skal kaste sig over Locks historie. Her er strategi for alle penge, og selvom spillet til tider kan virke lidt monotont med en langsommelig historie, så er det værd at hænge i. Kampene byder på underholdning, som man sjældent ser det, og jo mere tid man investerer i Lock, jo mere underholdt vil man blive. Derudover er det jo ikke helt skidt, at både spillets grafiske og musikalske side lever op til forventningerne. Lock's Quest er et godt bevis på, at den strategiske forsvarsgenre sagtens kan byde på mere end bare et tårn, der skal nedkæmpe fjender i massevis.
Construction Combat: Lock's Quest anmeldelse - Vurdering og konklusion
Construction Combat: Lock's Quest:8/10
Grafik: 8/10
Gameplay: 8/10
Holdbarhed: 7/10
Advance Wars: Dark Conflict /NDS
Strategiserien er tilbage, og denne gang begynder det hele med en udryddelse af 90% af planetens befolkning. Er der mon nogen overlevende tilbage ...?12. feb
Worms: Open Warfare 2 /NDS
Mens danskerne er ved at blive invaderet af dræbersnegle fra syd, så er Team 17 klar med endnu et indtog i ormestørrelse. Kan de skøre orme stadig leve i en verden, hvor medieopdækningen er rettet på andre skadedyr?11. nov
SimCity DS /NDS
SimCity har altid været et sikkert hit på computerskærme verden over, og med Nintendo DS' trykfølsomme skærm må spillet være ideelt som tidsfordriv i den kollektive trafik, men er det muligt at være en succesrig byggematador på farten?12. aug
Anno 1701: Dawn of Discovery /NDS
Columbus tog tilløbsstykket allerede i 1492 ved at finde det kontinent, som vi i dag alle kender som Amerika. I år 1701 er der stadig nye uopdagede områder, som nu kan koloniseres på Nintendo DS.26. jun
Age of Empires: The Age Of Kings /NDS
Blandt PC-ejere med hang til Real Time Strategy, taler titlen Age Of Empires næsten for sig selv. Nu kommer turen til Nintendo DS, der med sin berøringsfølsomme skærm burde have gode odds for at blive den foretrukne håndholdte strategi-konsol.03. dec
- Microsoft annoncerer Xbox One
Stort fokus på tv, apps og Kinect.kl. 17:27 - Rapport: IllumiRoom følger med Xbox 720
Microsoft dropper subsidieret Xbox.20. may - Trailer, billeder og boxart til Batman: Arkham Origins
Warner Bros. er klar til mere Batman. Er du?20. may - Xbox 720 afsløres over to præsentationer
Spillene vil være i fokus under E3.20. may - Kan det tredje Sonic Wii U spil være Sonic vs. Mario Kart?
Sumo-udvikler hinter på Twitter.20. may - Sony registrerer domæner til The Last of Us 2 og 3
Gør man klar til en eventuel succes?20. may - Mere om Smash Bros. 4, 3D Mario og Mario Kart før E3
Nyt Nintendo Direct afsnit inden for en måned.20. may - Rygte: Resident Evil 7 afsløres ved E3
Promo plakat er angiveligt lækket ud.20. may - Ubisoft bakker fortsat op om Wii U
Har AC IV, SC: Blacklist, Watch Dogs og Rayman på vej.20. may





